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Dettagli del libroTapa blanda

Editore

Pearson

Pagine

272

Lingua

en

Autore

Aaron E. Walsh, Doug Gehringer

Descrizione

Este libro explica cómo utilizar Java para crear aplicaciones gráficas tridimensionales. Es una guía práctica para aprender a usar la API de Java 3D, con información detallada y ejemplos de código real. Ideal para aquellos que buscan iniciarse en el desarrollo de gráficos 3D con Java.

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