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Dettagli del libroTapa blanda
Editore
Pearson
Pagine
272
Lingua
en
Autore
Aaron E. Walsh, Doug Gehringer
Descrizione
Este libro explica cómo utilizar Java para crear aplicaciones gráficas tridimensionales. Es una guía práctica para aprender a usar la API de Java 3D, con información detallada y ejemplos de código real. Ideal para aquellos que buscan iniciarse en el desarrollo de gráficos 3D con Java.
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