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Modelado, rigging y animación con 3ds Max 7
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Dettagli del libroTapa blanda

Editore

ANAYA MULTIMEDIA

Pagine

272

Lingua

es-ES

Autore

Michele Bousquet

Descrizione

Este libro presenta los principios básicos de modelado, rigging y animación de personajes creados a partir de polígonos sencillos, utilizando el programa 3ds Max 7. Aprenderás a crear cualquier personaje basándote en las características estándar de armazón estructural de la aplicación. Esta obra está diseñada para que puedas realizar un proyecto completo, recorriéndolo de principio a fin. Se inicia modelando un personaje de polígono sencillo, pasa por la creación estructural utilizando controles personalizados y culmina con la animación del personaje. El CD-ROM adjunto contiene los archivos para seguir los ejercicios y proporciona muestras de animaciones.

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