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ISBN: 9788426732538
Este libro te guiará a través de los fundamentos, el modelado, la texturización y el renderizado en 3ds MAX. Con 100 ejercicios prácticos, aprenderás a crear elementos para juegos de ordenador, decorados para escenas cinematográficas, diseños arquitectónicos, efectos especiales, anuncios y simulaciones. Descubre el entorno de trabajo del programa, los principios del modelado poligonal y cómo aplicar materiales para lograr escenas realistas. Ideal para creativos del diseño tridimensional que buscan dominar 3ds MAX.