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Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
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Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

di Eric Lengyel · Charles River Media · tapa dura · 382 pag

11 persone stanno guardandoVisto 2 volte
Pagine: 382 pagAutore: Eric LengyelEditore: Charles River MediaFormato: tapa duraLingua: enData di pubblicazione: 18/12/2001ISBN: ISBN 9781584500377

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Sinossi di Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

Este libro ilustra los conceptos matemáticos que un desarrollador de juegos necesitaría para desarrollar un motor 3D de calidad profesional. Aunque el libro está orientado a aplicaciones en el desarrollo de juegos, muchos de los temas atraen a intereses generales en gráficos 3D. Comienza en un nivel bastante básico en áreas como la geometría vectorial y el álgebra lineal, y luego avanza a temas más avanzados en 3D.



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Informazioni sull'autore

Eric Lengyel

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