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di Mark Mullin · Addison Wesley · tapa blanda · 303 pag
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Este libro de Mark Mullin, publicado por Addison-Wesley en 1989, explora los conceptos fundamentales de la programación orientada a objetos con ejemplos en C++. Con 303 páginas, es una guía para el diseño de aplicaciones y tácticas de programación en el campo de la informática y la tecnología.