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Programación de Juegos en Java

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Dettagli del libroCopertina flessibile

Editore

Anaya Multimedia

Pagine

836

Lingua

es-ES

Autore: Joel Fan, Eric Ries, Calin Tenitchi

Descrizione

Este libro, 'Programación de Juegos en Java', es una guía completa para aprender a crear juegos dinámicos y entornos gráficos interactivos utilizando Java 1.1. Cubre los aspectos esenciales de Java para el desarrollo de gráficos y juegos, mostrando cómo escribir videojuegos interactivos para la web, jugables por millones de personas en todo el mundo. Además, presenta técnicas únicas de networking para entornos multiusuario. El CD-ROM adjunto contiene el código fuente completo de Java y los códigos de bytes para las bibliotecas de clases y los juegos desarrollados, además de juegos, applets de terceros y herramientas de desarrollo.

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