
Unity. Guida pratica per creare videogiochi, app, realtà aumentata e virtuale
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658
Lingua
es-ES
Este libro explora los conceptos, el modelado, el diseño y la codificación en C++ de la programación orientada a objetos. Dirigido a estudiantes y profesionales de la informática, ofrece una guía completa para comprender y aplicar los principios de la programación orientada a objetos en el desarrollo de software.








