
di Max Wainewright · edebé · tapa dura · ISBN 9788468327013

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«Aprende a programar» è la guida visiva alla programmazione di Max Wainewright, pubblicata da edebé in copertina rigida (136 pagine, in spagnolo).
Una guida visiva che introduce alla programmazione attraverso concetti come cicli, variabili ed etichette, e linguaggi come Scratch, Logo, Python, HTML e JavaScript. Propone piccoli progetti pratici, come muovere sprite sullo schermo, creare un gioco del labirinto o progettare siti web, per imparare costruendo.
Pubblicato originariamente in inglese e tradotto in spagnolo da Raquel Sola García, con illustrazioni di Mike Henson. Prima edizione pubblicata il 31 marzo 2016. Pensato per lettori dai 6 anni in su.
Ideale per bambini e bambine che vogliono avvicinarsi alla programmazione in modo visivo e ludico, sia a casa che a scuola.
