
di Filipe Costa Luz · Edições Universitárias Lusófonas · tapa blanda · ISBN 9789728881719

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«Jogos de Computador e Cinema» è uno studio di Filipe Costa Luz sul rapporto tra videogiochi e cinema, pubblicato da Edições Universitárias Lusófonas in brossura, in portoghese.
Il libro studia come i giochi per computer e il cinema catturano l'attenzione, inclusa la perdita della nozione del tempo giocando. Confronta la sensazione di presenza con l'immersione di Half-Life 2 e l'intrattenimento di Grand Theft Auto, e analizza il punto di vista nel videogioco e la scala o l'inquadratura nel cinema per situare il giocatore nella narrazione, nell'azione e nello spazio.
Il libro deriva dalla ricerca di master di Filipe Costa Luz, conclusa nel giugno 2006, e dalla sua applicazione in progetti interattivi e di animazione digitale del MovLab dell'Università Lusófona.
Opera di approccio accademico, adatta a lettori interessati alla teoria del videogioco, all'analisi cinematografica e alla narrativa digitale.

Tapa blanda
