
di David Vallejo Fernández, Santiago Sánchez Sobrino · Independently published · tapa blanda · ISBN 9781079650372

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«Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1» è il manuale di programmazione di David Vallejo Fernández e Santiago Sánchez Sobrino, in brossura.
Opera introduttiva allo sviluppo di videogiochi con Unreal Engine 4 dalla programmazione in C++. Tratta la gestione dei livelli, la progettazione del gameplay con Blueprints, la creazione di interfacce utente e i pattern di progettazione adattati al motore, con teoria, esempi e casi di studio.
Primo volume della collezione «Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4», pubblicato da Independently published nel 2019 e con 436 pagine.
Consigliato per programmatori e studenti di sviluppo di videogiochi che vogliono iniziare con Unreal Engine 4 e la programmazione in C++.

Tapa blanda
