
L'impero Netflix. Il controllo del divertimento
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Editore
Editorial Donostiarra, S.A.
Pagine
168
Lingua
es-ES
Libro de texto de Tecnología, Programación y Robótica para 2º de ESO, perteneciente al proyecto INVENTA. Este libro está diseñado para estudiantes de secundaria y abarca temas de tecnología, programación y robótica. Es una herramienta educativa para el aprendizaje en el aula.

